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Lambda表达式超详解
目录 背景
Lambda表达式的用法
函数式接口
Lambda表达式的基本使用
语法精简 变量捕获
匿名内部类
匿名内部类中的变量捕获
Lambda的变量捕获
Lambda表达式在类集中的使用
Collection接口 List接口
Map接口
总结 背景 Lambda表达式是Java SE 8中的一个重要的新特性.…
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2024/11/12 12:42:52
vivado 输出延迟
输出延迟
set_output_delay命令指定输出端口相对于设计接口处的时钟边缘。
当考虑应用板时,此延迟表示以下各项之间的相位差:
1.数据从FPGA的输出封装引脚通过板传播到另一个设备,以及
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输出延迟值可以是正的…
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2024/11/12 12:42:43
go从0到1项目实战体系十:go包管理
go mod是Go官⽅引⼊的⼀个依赖管理⼯具. 1. 引入一个本地包:
(1). 设置环境变量引入go module:
$ set GO111MODULEon
$ go mod init topic.com.cn(模块名)(2). 文件目录:
topic.com
└─topic├─core # 本地包在项目中│ └─tools.go├─main.go└─go.mod(3). to…
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2024/11/21 14:02:44
鸿蒙ArkTS语言介绍与TS基础语法
1、ArkTS介绍
ArkTS是HarmonyOS主力应用开发语言,它在TS基础上,匹配ArkUI框架,扩展了声明式UI、状态管理等响应的能力,让开发者以更简洁、更自然的方式开发跨端应用。 JS 是一种属于网络的高级脚本语言,已经被广泛用…
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2024/11/14 21:22:42
关于“Python”的核心知识点整理大全36
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13.4.4 向下移动外星人群并改变移动方向
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13.5 射杀外星人
13.5.1 检测子弹与外星人的碰撞
game_functions.py
alien_invasion.py
13.5.2 为测试创建大子弹
13.5.3 生成新的外星人群
game_functions.py
alien_invasion.py …
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2024/11/19 21:52:36
Android5.0 新特性
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Material Design设计风格 谷歌希望能够让MaterialDesign给用户带来纸张化的体验。借鉴了传统的印刷设计,字体版式,网格系统,空间,比例,配色和图像使用等基础的平面设计规范,利用实体的表…
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2024/11/12 12:42:46
Unity中Shader旋转矩阵(二维旋转矩阵)
文章目录 前言一、旋转矩阵的原理1、我们以原点为中心,旋转坐标轴θ度2、求 P~2x~:3、求P~2y~:4、最后得到 P~2~点 的点阵5、该点阵可以拆分为以下两个矩阵相乘的结果 二、在Shader中,使用该旋转矩阵实现围绕 z 轴旋转1、在属性面板定义 floa…
建站知识
2024/11/12 12:42:49