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Cocos XR的WebBox实现流程
1. 正常3D场景下的webview
1.1 组件角色
Cocos Creator正常3D场景下只有在UI组件才支持webview,即作为下图中的UI Nodes(Canvas Node)的子节点,和3D组件是隔离开的,不能显示在3D空间中,UI Nodes(Canvas Node)是一个平面内的矩形…
建站知识
2024/11/20 11:49:17
设计模式——七大原则
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设计模式的目的是为了让程序,具有更好的代码重用性、可读性(编程规范性,便于后期维护和理解)、可扩展性(当需要增加新需求时,非常方便)、可靠性…
建站知识
2024/11/20 11:49:12
【论文笔记】GS++: Error Analyzing and Optimal Gaussian Splatting
原文链接:https://browse.arxiv.org/abs/2402.00752
1. 引言
许多基于3D高斯溅射(3D-GS)的方法针对稀疏视图场景的鲁棒性、性能和存储效率进行增强,但没有专门处理高斯投影的误差。
3D-GS以一组图像和相机通过SfM校准产生的点云…
建站知识
2024/11/20 11:49:09
1-3 动手学深度学习v2-线性回归的从零开始实现-笔记
手动创建训练数据集
根据带有噪声的线性模型构造一个人造数据集。我们使用线性模型参数 w [ 2 , − 3.4 ] T \pmb{w} [2,-3.4]^{T} w[2,−3.4]T、 b 4.2 b 4.2 b4.2和噪声项 ϵ \epsilon ϵ生成数据集及其标签: y X w b ϵ \pmb{y} \pmb{Xw}b\epsilon yXw…
建站知识
2024/11/20 11:49:05
【Unity3D小技巧】Unity3D中UI控制解决方案
推荐阅读 CSDN主页GitHub开源地址Unity3D插件分享简书地址我的个人博客 大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧,觉得有用记得一键三连哦。
一、前言
在开发中总是会控制UI界面,如何优雅的控制UI界面是…
建站知识
2024/11/20 11:49:01
基于YOLOv8的足球赛环境下足球目标检测系统(Python源码+Pyqt6界面+数据集)
博主简介
AI小怪兽,YOLO骨灰级玩家,1)YOLOv5、v7、v8优化创新,轻松涨点和模型轻量化;2)目标检测、语义分割、OCR、分类等技术孵化,赋能智能制造,工业项目落地经验丰富; …
建站知识
2024/11/20 11:48:57
自然语言处理(02/10):自然语言处理任务和应用程序
一、描述 在广阔的人工智能领域,自然语言处理 (NLP) 是一个迷人而充满活力的领域。NLP 弥合了计算机和人类语言之间的鸿沟,使机器能够理解、解释和生成类似人类的文本。这项变革性技术具有深远的影响,影响着我们日常生…
建站知识
2024/11/20 11:38:21
Linux---yum命令详解
📙 作者简介 :RO-BERRY 📗 学习方向:致力于C、C、数据结构、TCP/IP、数据库等等一系列知识 📒 日后方向 : 偏向于CPP开发以及大数据方向,欢迎各位关注,谢谢各位的支持 目录 1.概念2.yum的配置信…
建站知识
2024/11/20 11:48:53