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Bitmap 和 Drawable 是 Android 图形绘制的两种常用方式,它们有各自的特点和使用场景。下面将详细解释它们之间的区别,并通过示例代码说明如何使用它们。
Bitmap
解释
Bitmap 是一种用于存储图像像素数据的类,通常用于图像处理和操作。Bit…
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2024/11/23 18:54:01
开源自动化热键映射工具autohotkey十大用法及精选脚本
AutoHotkey(AHK)是一款功能强大的热键脚本语言工具,它允许用户通过编写脚本来自动化键盘、鼠标等设备的操作,从而极大地提高工作效率。以下是AutoHotkey的十大经典用法,这些用法不仅解放了用户的双手,还展示…
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2024/11/23 18:42:56
【分布式数据仓库Hive】常见问题及解决办法
目录 一、启动hive时发现log4j版本和hadoop的版本有冲突
解决办法:删除hive下高版本的slf4j
二、启动hive报错 Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError:com.google.common.base.Preconditions.checkArgument(ZLjava/lang/Object;)V
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2024/11/23 18:45:50
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2024/11/19 11:22:21
MyBatis3(动态SQL 常用的动态SQL 元素 映射器注解 基本注解 结果映射注解)
目录
一、动态SQL
常用的动态SQL 元素
二、if元素
三、choose 、when 、otherwise 元素
四、trim 、where 、set 元素
trim(不常用)
where set
五、foreach 元素
六、bind 元素
#{} ${} 区别
示例完整代码
七、映射器注解
八、基本注解
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2024/11/23 18:39:16
Springboot访问resources下的静态资源遇到的问题
1. No mapping for GET ... 我的实现了WebMvcConfigurationSupport接口的配置文件WebMvcConfiguration.java里配置了静态资源的处理规则,也就是addResourceHandlers()这个方法,修改后的正确方法如下
protected void addResourceHandlers(ResourceHandle…
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2024/11/19 19:13:17
51单片机第9步_结构和联合
本章重点学习结构和联合。
//结构和联合应用举例
#include <REG51.h> //包含头文件REG51.h,使能51内部寄存器;
#include <stdio.h> //包含头文件stdio.h //_getkey();从串口读入一个字符; //putchar();向串口发送一个字节; //printf();向串口发送一串字节;
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2024/11/19 19:13:13