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32位的ARMlinux的4字节变量原子访问问题
在32位的ARM Linux内核中,4字节整型变量通常被认为是原子操作。
这主要是因为:
对齐要求:在ARM架构中,4字节整型变量通常是按4字节对齐存储的,这样可以确保在读取和写入时,CPU能够以单个指令完成操作。
…
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2024/11/12 13:13:18
vue 解决:npm ERR! code ERESOLVE 及 npm ERR! ERESOLVE could not resolve 的方案
1、问题描述:
其一、需求为:
想要安装项目所需依赖,成功运行 vue 项目,想要在浏览器中能成功访问项目地址
其二、问题描述为:
在 package.json 文件打开终端平台,通过执行 npm install 命令,…
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2024/11/11 20:12:37
Golang | Leetcode Golang题解之第502题IPO
题目: 题解:
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2024/11/12 19:31:27
通过火山云API来实现:流式大模型语音对话
这里我们需要在火山云语音控制台开通大模型的流式语音对话、获取豆包模型的apiKey,开通语音合成项目。 这里使用的豆包模型是Doubao-lite,延迟会更低一些配置说明 这里一共有四个文件,分别是主要的fastAPI、LLM、STT、文件 TTS中需要配置
ap…
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2024/11/14 16:11:14
【编程语言】Kotlin快速入门 - 伴生对象与懒加载
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静态方法(伴生对象)
Java中有静态方法的概念,但是在Kotlin中这个静态方法被弱化了,还记得我们使用object创建一个单例类吗,创建的单例类我们当时可以使用像静态方法一样的调用方式取调用,…
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2024/11/21 17:46:47
机器视觉:9点标定的原理与实现
一、什么是标定
标定就是将机器视觉处理得到的像素坐标转换成实际项目中使用到的毫米坐标。简单说即使看看实际单位距离内有几个像素,如下图所示,10mm的距离内有222个像素,那像素坐标和实际的毫米坐标就有个比例关系了。 二、九点标定
9点标…
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2024/11/19 5:33:26
unity中GameObject介绍
在 Unity 中,Cube和Sphere等基本几何体是 Unity 引擎的内置预制体(Prefabs),它们属于 Unity 中的GameObject 系统,可以在 Unity 的 Hierarchy 视图或 Scene 视图中右键点击,然后在弹出的菜单中选择 3D Obje…
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2024/11/17 18:12:14
Linux等保测评需要用到的命令
三权设置 查看账户情况 cd /home/ ll 设置审计账户 useradd shenji passwd shenji
修改密码 passwd新密码
设置管理账户 useradd guanli passwd guanli
compgen -u 查看用户
切换到root账户 su root
设置审计用户权限
vim /etc/sudoers
shenji ALL (root) NOPASSWD:…
建站知识
2024/11/21 10:09:24