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MediaCodec 支持 texture mode,即MediaCodec解码video完毕后把 yuv 数据填入 GPU 共享出来的 graphic buffer 里面,app 会把 video 的 yuv数据 和 ui 的数据通过通过软件渲染组件(opengl等)发送给GPU 进行一并渲染。这样做的效率较低&…
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2024/11/13 12:42:56
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一个基于SSM框架(Spring, Spring MVC, MyBatis)的矿场仓储管理系统的基础示例,这是一个简单的用户登录功能的实现。这个例子将包括后端的部分代码,因为前端涉及到的设计元素较多,这里主要展示后端逻辑。
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2024/11/13 14:07:02
Linux的基本指令(一)
1.ls指令
功能:对于目录,该命令列出该目录下的所有子目录与文件。对于文件,将列出文件名以及信息。
常用选项:
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举例:
rooti…
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2024/11/14 6:37:19
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Linux为应用程序提供简洁的视图用来反映可直接寻址的内存空间(但实际上可能是内存外存)&…
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2024/11/13 9:09:47
Python小白学习教程从入门到入坑------第二十九课 访问模式(语法进阶)
目录 一、访问模式
1.1 r
1.2 w
1.3
1.3.1 r
1.3.2 w
1.3.3 a
1.4 a 一、访问模式
模式可做操作若文件不存在是否覆盖r只能读报错-r可读可写报错是w只能写创建是w可读可写创建是a只能写创建否,追加写a可读可写创建否,追加写
1.1 r
r&…
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2024/11/13 14:08:08
Unity——鼠标点击信息和当前位置获取
文章目录 前言一、应用场景二、实现方法1.获取鼠标在屏幕上的位置2.获取鼠标点击位置的世界坐标3.获取鼠标点击位置的UI元素总结前言
在Unity开发中,有时会需要我们获取一些鼠标的信息用于数据交互或者角色控制。 一、应用场景 交互式UI 按钮点击:检测用户是否点击了UI按钮,…
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2024/11/13 14:07:42