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一、题目
(一) 赛题原文
2024 MCM Problem A: Reso…
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目录 上次我们讲到复杂度为(nm)logm(m为边,n为点)的迪杰斯特拉算法,其中有一个明显的不足就是它无法解决包含负权边的图。
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12.3 OpenGL顶点后处理:平面着色
平面着色 Flatshading
Flat shading (平面着色)是一种简化渲染技术,它在光栅化阶段将一个图元(primitive)的所有顶点赋予相同的颜色或其它输出变量的值。这些赋予的值来自于该图元的“引发顶点”(provoking vertex)。…
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2024/11/18 22:23:40
传统推荐算法库使用--mahout初体验
文章目录 前言环境准备调用混合总结 前言
郑重声明:本博文做法仅限毕设糊弄老师使用,不建议生产环境使用!!! 老项目缝缝补补又是三年,本来是打算直接重写写个社区然后给毕设使用的。但是怎么说呢ÿ…
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2024/11/22 21:27:42
使用Xdisplay将ipad作为扩展显示器Agent闪退问题
1. 正常流程贴子挺多,可以参考这几篇
https://blog.csdn.net/Shi_Xueqing/article/details/129744496
如何将ipad作为win10的扩展屏(使用USB线连接)_ipad win usb 上网-CSDN博客
2.在进行pc端软件设置的时候发生闪退
解决方法:…
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2024/11/18 22:23:37
Android编程权威指南(第四版)- 第 4 章 UI状态的保存与恢复
文章目录 代码:依赖MainActivityQuizViewModelQuestion知识点 代码:
大体是一样的,修改了一些
依赖 implementation("androidx.lifecycle:lifecycle-extensions:2.2.0")MainActivity
package com.example.geoquizimport android…
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2024/11/21 23:47:42
Layer Normalization
Layer Normalization(层归一化)是一种常用的归一化技术,用于神经网络的每个层的输入进行归一化处理。其公式如下:
对于一个具有特征维度为 \(d\) 的输入 \(x (x_1, x_2, ..., x_d)\),Layer Normalization 的计算公式…
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2024/11/18 22:23:29